楊百翰大學(xué)(Brigham Young University)開發(fā)的全息照相技術(shù)能夠創(chuàng)建光基動(dòng)畫,無(wú)需屏幕即可用肉眼看到。電子工程教授Dan Smalley和他的團(tuán)隊(duì)在2018年獲得了國(guó)際上的關(guān)注,當(dāng)時(shí)他們展示了在自由空間(稱為光學(xué)陷阱顯示器)中繪制無(wú)屏幕、自由浮動(dòng)圖像的能力。這種技術(shù)使用光電誘捕,并用激光束捕獲空氣中的單個(gè)粒子。粒子由可見激光照亮,然后四處運(yùn)動(dòng),留下一條漂浮在空中的激光照明路徑。目前的研發(fā)建立在這樣的基礎(chǔ)上,現(xiàn)在可以在空中制作簡(jiǎn)單的動(dòng)畫。
研究人員使用星際迷航(Star Trek)宇宙飛船的微型模型演示了這項(xiàng)技術(shù)。這里展示的是一艘克林貢戰(zhàn)斗巡洋艦(Klingon battle cruiser),它被從星際飛船企業(yè)(starship Enterprise)發(fā)射的光子魚雷擊中,該魚雷由激光模擬。楊百翰大學(xué)供圖。
"你在我們創(chuàng)造的場(chǎng)景中看到的東西都是真實(shí)的:它們不是計(jì)算機(jī)生成的,"該項(xiàng)目的首席研究員Smalley說(shuō)。"這不像是在電影中,其光劍或光子魚雷從來(lái)沒(méi)有真正存在于物理空間。而你看到的這些都是真實(shí)的,即使你從任何角度看它們,你也會(huì)看到他們真實(shí)存在于太空中。"為了證明這一原則,團(tuán)隊(duì)創(chuàng)建了在稀薄的空氣中行走的虛擬棒圖像。他們能夠展示虛擬圖像和人類之間互動(dòng)的可能性,比如當(dāng)一個(gè)學(xué)生把手指放在立體顯示器中間,然后看到細(xì)棒圖像,四處游走然后從手指上脫離。
最新的工作克服了光學(xué)陷阱顯示器的限制因素,即這種技術(shù)無(wú)法顯示虛擬圖像,這是所有立體顯示器中的一個(gè)限制因素。該團(tuán)隊(duì)證明可以通過(guò)采用時(shí)間變化的透視投影來(lái)模擬虛擬圖像。研究人員Wesley Rogers說(shuō):"我們可以用運(yùn)動(dòng)視差玩一些花哨的技巧,我們可以讓顯示屏看起來(lái)比物理上大得多。"這種方法將使我們能夠創(chuàng)造一種更深的顯示的錯(cuò)覺,從理論上講,這種顯示是無(wú)限大的。這項(xiàng)研究發(fā)表在《Scientific Reports》上。