1、VR是什么鬼?
近兩年VR這次詞火遍網(wǎng)上網(wǎng)下,到底什么是VR?VR是“Virtual Reality”,中文名字是虛擬現(xiàn)實(shí),是指采用計(jì)算機(jī)技術(shù)為核心的現(xiàn)代高科技手段生成一種虛擬環(huán)境,用戶(hù)借助特殊的輸入/輸出設(shè)備,與虛擬世界中的物體進(jìn)行自然的交互,通過(guò)視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)和觸覺(jué)等獲得與真實(shí)世界相同的感受。
有人問(wèn),VR和3D、AR都差不多,都是三維圖像,有什么區(qū)別?最簡(jiǎn)單直接的區(qū)別是VR是可以交互的,通過(guò)傳感器可以感應(yīng)人的動(dòng)作的,根據(jù)不同動(dòng)作做場(chǎng)景轉(zhuǎn)換或者其他的信息交互。
2、VR的原理是什么?
提起VR就有一種高大上的感覺(jué),實(shí)際上原理很簡(jiǎn)單,并不復(fù)雜。
VR主要由顯示屏、處理器、傳感器、攝像頭、無(wú)線(xiàn)連接、存儲(chǔ)/電池、鏡片等組成。我想大家最關(guān)注的是顯示屏上的影像是怎么透射成一個(gè)“虛擬現(xiàn)實(shí)”的場(chǎng)景的,這就要分析人眼和光學(xué)系統(tǒng)的原理。
首先說(shuō)影片資源,,VR的三維環(huán)境需要視頻拍攝設(shè)備能夠以360度全方位拍攝,然后通過(guò)顯示屏分左右分別現(xiàn)實(shí)圖像。
人的眼睛只有雙目的時(shí)候才能有距離感,才能實(shí)現(xiàn)3D效果。VR鏡頭相當(dāng)于放大鏡,高中物理就學(xué)過(guò)物體在一倍焦距以?xún)?nèi)成放大正立的虛像,不懂的就去腦補(bǔ)一下,VR鏡頭把左右眼視角的圖像投影到人的眼睛里,這樣就形成VR影像。
另外提到沉浸感,為了達(dá)到更好的沉浸式效果,視場(chǎng)角越大越好,但是人單眼的舒適角大約只有60°,在這個(gè)方位內(nèi)人眼視力最敏感,超過(guò)了這個(gè)范圍人會(huì)本能的轉(zhuǎn)頭。一般來(lái)說(shuō),鏡片尺寸越大,人眼越不容易注意到透鏡邊緣,沉浸感越好。
3、總結(jié)
OK,簡(jiǎn)單的介紹就到這里,文章太長(zhǎng)讓人反感。如何把VR做好?比如影像逼真、成像清晰、畸變小、消色散……,太多要聊的東西,將在以后文章中再細(xì)聊。
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